Der er fire hovedtyper af 3D-briller: komplementær farve, polariseret lys, tids-opdeling og flimmer-fri.
1. Komplementære farve 3D-briller
Komplementærfarve 3D-briller er en af de tidligste typer 3D-briller. De bruger røde og blå (eller røde og grønne) filtre til at præsentere billeder for venstre og højre øje separat. Når seerne bærer disse briller, ser hvert øje et andet farvebillede, og hjernen kombinerer disse billeder for at skabe en 3D-effekt. Denne metode kan dog forårsage farveforvrængning, hvilket påvirker seeroplevelsen.
2. 3D-briller med polariseret lys
3D-briller med polariseret lys er i øjeblikket en mere almindelig type 3D-briller. De anvender princippet om lyspolarisering og præsenterer billeder til venstre og højre øje separat gennem specifikke polarisationsretninger. Linserne i disse briller har forskellige polariseringsretninger, hvilket får venstre og højre øje til at modtage forskelligt lys, hvilket giver en 3D-effekt. Fordelen ved polariseret lys 3D-briller er, at farverne ikke forvrænges, hvilket resulterer i en bedre seeroplevelse.
3. Time-Division 3D-briller
Time-division 3D-briller bruger avanceret "time-division"-teknologi. Når skærmen udsender billedet til venstre øje, er venstre linse på 3D-brillerne gennemsigtig, mens den højre linse er uigennemsigtig; omvendt, når skærmen udsender billedet til højre øje, sker det modsatte. Dette gør det muligt for venstre og højre øje at se forskellige billeder, som hjernen derefter kombinerer for at skabe en 3D-effekt. Tids-3D-briller kræver et synkroniseret signal med skærmen, hvilket gør dem teknisk krævende. Derudover kan det hurtige skift mellem billederne i venstre og højre øje medføre anstrengte øjne for nogle seere.
4. Flimmer-Gratis 3D-briller
Flimmerfri -3D-briller anvender også princippet om lyspolarisering, men de adskiller sig fra traditionelle polariserede 3D-briller. De anvender et særligt optisk design, der gør det muligt at vise billederne samtidigt for begge øjne uden at flimre. Disse briller giver en mere behagelig seeroplevelse, men de kræver også en specifik skærm for optimal ydeevne.

